运行环境:分辨率:1600×900 色深:32位 操作系统:Microsoft Windows XP 按键精灵版本:9.21.10865
@うちは_イタ 2012/10/18
UserVar Var1=30 "开枪频率"
UserVar Var2=1 "单次开枪子弹数量"
UserVar Var3=0 "第一枪延迟"
UserVar Var4=55 "压枪延迟"
//定义变量
DimEnv iWidth ,iHeight //int 屏幕分辨率
DimEnv iFD //开枪频率
iFD=Var1
DimEnv iFN //几发连射
iFN=Var2
DimEnv iFFD //第一枪延迟
iFFD=Var3
DimEnv iND //压枪延迟
iND=Var4
//调用主函数
Call Main()
//**Main
//程序入口主函数
Sub Main()
//int 四个角的坐标
Dim iLT,iRT,iLB,iRB
//临时对象
Dim vTemp
Dim bCanShoot
Dim sStr
//得到分辨率(四个坐标)
sStr=getParameter()
//把返回的坐标分割成数组
vTemp=Split(sStr, "|", -1, 1)
iLT=vTemp(0)
iRT=vTemp(1)
iLB=vTemp(2)
iRB=vTemp(3)
//启用设置开枪频率线程
BeginThread setFireDelay
//循环脚本
While True
Delay 1
//搜索射程内的敌人
bCanShoot=findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)
//进入射程
If bCanShoot
//第一枪延迟
Delay iFFD
//射击
Call shootFoe()
//如果没有命中就压枪
If ifBingo()
Delay iND
End If
End If
Wend
End Sub
//**Function
//功能:判断屏幕分辨率
//返回:四个坐标的字符串
Function getParameter()
Dim iLT,iRT,iLB,iRB //int 四个角的坐标
iWidth = Plugin.Sys.GetScRX() //得到屏幕的宽度
iHeight = Plugin.Sys.GetScRY() //得到屏幕的高度
If iWidth=800 Then
iLT=0
iRT=0
iLB=0
iRB=0
ElseIf iWidth=1024 Then
iLT=112 //加上坐标偏移
iRT=84
iLB=112
iRB=84
ElseIf iWidth=1280 Then
iLT=240 //加上坐标偏移
iRT=100
iLB=240
iRB=100
End If
iLT=iLT+380 //LeftTop 左上角
iRT=iRT+345 //RightTop 右上角
iLB=iLB+420 //LeftBottom 左下角
iRB=iRB+355 //RightBottom 右下角
getParameter=iLT&"|"&iRT&"|"&iLB&"|"&iRB //返回字符串
End Function
//**Function
//功能:判断射程内是否有敌人
//返回:是True,否False
Function findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)
Dim sColor(3) //Array(string) 用于存放颜色的数组
Dim i //int 循环变量
Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标
Dim bHave //boolean 是否找到敌人
//初始化颜色
sColor(0)="3239A0"
sColor(1)="2A3EB8"
sColor(2)="1849F0"
sColor(3)="1849F0"
bHave=false //初始化
//找颜色
For i=0 to 3 step 1
Call FindColorEx(iLT,iRT,iLB,iRB,sColor(i),1,0.7,iX,iY)
If iX>0 And iY>0
bHave=true //找到了
KeyPress 44, 1
Goto rHave //跳出
End If
Next
Rem rHave
findFoe=bHave//Return 函数返回值
End Function
//**Function
//功能:判断是否没有命中敌人
//返回:是True,否False
Function noBingo()
Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标
Call FindColorEx(iWidth/2-5,iHeight/2-5,iWidth/2+5,iHeight+5,"7E7EC0",1,0.7,iX,iY)
If iX > 0 Then
noBingo=True
Else
noBingo=False
End If
End Function
//**Sub
//功能:射击
Sub shootFoe()
LeftClick iFN //左键单击 * 次
Delay iFD //延迟 * 毫秒
End Sub
//**Sun
//参数(字符串,秒,第几行)
//功能:显示字符串
Sub showStr(str,n,row)
For n*100
Delay 1
Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, (row-1)*19, 120, 19, str, "0000FF")
Next
End Sub
//**Sun
//功能:设置开枪延迟
//# 多线程启动
Sub setFireDelay()
Dim key
While True
key=WaitKey()
If key=37
iFD=iFD-1 //缩小开枪延迟
Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)
ElseIf key=39 //方向键 右
iFD=iFD+1 //增加开枪延迟
Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)
ElseIf key=38 //方向键 右
iFD=iFD+5 //增加开枪延迟
Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)
ElseIf key=40 //方向键 右
iFD=iFD-5 //增加开枪延迟
Call showStr("开枪频率为"&iFD&"毫秒",5,1)
End If
Wend
End Sub
按键精灵+压枪
按键精灵+压枪脚本
按键精灵压枪脚本源码
按键精灵压枪脚本
按键精灵如何实现自动开枪
压枪脚本按键精灵
按键精灵自动压枪写法
按键精灵自动压枪
按键精灵可以压枪吗
按键精灵CF脚本源码下载
按键精灵压枪
使用按键精灵压枪
用按键精灵做自动压枪
按键精灵脚本压枪
按键精灵压枪方法
5e压枪脚本
按键精灵 压枪教程
按键精灵压枪脚本教程
按键精灵怎么压枪
按键精灵写压枪教程
按键自动的脚本
python自动开枪
按键精灵手机版+脚本源码
按键精灵脚本源码
按键精灵手机脚本源码
按键精灵自动回复脚本源码
按键压枪脚本思路
吃鸡按键精灵压枪脚本
按键精灵压枪源码
按键精灵自动射击
自动按键源码
按键精灵+压枪教程
按键精灵瞄准后自动射击
按键精灵cf压枪脚本
按键精灵自动开枪
按键精灵开枪延迟源码
按键精灵cf开枪源码
无限刷屏按键精灵源码
按键精灵自动瞄准教程
c语言自动按键程序
自动开火脚本
cf压枪脚本