资源介绍:
第二部:游戏辅助基础知识与编程应用
3.1 程序窗口和快捷键(热键)
3.2 鼠标和键盘事件、模拟操作、获取东西。
3.3 控件坐标和取颜色。
3.4 游戏数据进制之间的转换。
3.5 程序和进程的认识。
3.6 枚举程序线程操作和认识XT。
3.7 程序变量在内存中的指针。
3.8 辅助实现自动更新。
3.9 内存工具(Cheat Engine.exe)的介绍。
4.0 内存的读和写操作。
4.1 静态内存(基址)和动态内存。
4.2 内存偏移量的查找和计算。
4.3 对于未知数值的查找方法介绍。
4.4 数组在内存中的讲解。
4.5 内存中事件的回调实现一些功能。
4.6 写一个程序来搜索内存。
4.7 内存共享实例讲解。
4.8 辅助的DLL注入和窗口呼出之输入法注入。
4.9 辅助的DLL注入和窗口呼出之内存注入。
5.0 辅助的DLL注入和窗口呼出之程序劫持注入。
5.1 Windos消息机制应用到辅助简化某些操作。
5.2 辅助多开限制的讲解。
5.3 创建你辅助的快捷方式。
5.4 监视剪辑版文本内容。
5.5 获取计算机硬件序列号(可以用来辅助验证的绑机登录)。
5.6 总结本部分编程应用到辅助的心得。
资源作者:
小冷
资源下载:
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