使用LdrLoadDll 注入DLL,支持注入64位dll

源码是c++代码翻译过来的, 所以, 那些指针读写的偏移我就不做过多的讲解…..

那些偏移都是对应某个成员…. 众所周知, 易语言的数据类型是个坑, 所以, 申请一块空间当成一个结构使用了

愿意研究的话, 结构是这个

typedef struct CALL_ARGUMENT_DATA {     PFN_RtlInitUnicodeString    fnRtlInitUnicodeString;     // 加载unicode字符串     PFN_LdrLoadDll              fnLdrLoadDll;               // 加载dll的函数     // 下面5个是 LdrLoadDll 需要使用的数据, DllName通过RtlInitUnicodeString来提供被 LdrLoadDll 使用     WCHAR                       DllName[260];               // dll完整路径     PWCHAR                      DllPath;                    // LdrLoadDll第一个参数, Dll路径, 可以为0     ULONG                       Flags;                      // LdrLoadDll第二个参数, 标识     UNICODE_STRING              UnicodeString;              // LdrLoadDll第三个参数, dll路径 UNICODE_STRING 结构     HANDLE                      hModule;                    // LdrLoadDll第四个参数, 模块地址, 注入后模块地址保存到这里     // 下面这些成员是获取函数地址使用的数据     PFN_LdrGetProcedureAddress  fnLdrGetProcedureAddress;   // 获取函数地址     PFN_RtlInitAnsiString       fnRtlInitAnsiString;        // 加载ansi字符串     ANSI_STRING                 AnsiString;                 // 获取函数名的ansi字符串结构     ULONG                       Ordinal;                    // LdrGetProcedureAddress 第三个参数     PFN_CallFun                 fun;                        // LdrGetProcedureAddress第四个参数, 被调用的函数名 函数原型, GetProcAddress() 得到的函数     PFN_MessageBox              pfn_MessageBox;             // 信息框函数地址     BOOL                        isDebug;                    // 是否调试, 调试的话就弹出信息框     char                        funName[260];               // 被调用的函数名     DWORD                       funArg;                     // 传递到被调用的函数参数     LPVOID                      funRet;                     // 被调用函数的返回值     char                        argData[2000];              // 传递到函数里的数据, 参数数据最大支持2000个字节 }*LPCALL_ARGUMENT_DATA;

注入流程:

1. 创建远程线程

2. 注入一段代码到目标进程里执行

3. 这段代码调用 LdrLoadDll 加载dll

4. 调用 LdrGetProcedureAddress 获取函数地址, 然后调用, 返回

2021-12-17 更新

使用了eWOW64Ext http://www.sanye.cx/?id=12671

1. 注入32位进程只能使用32位的dll

2. 注入64位进程只能使用64位的dll

支持注入任务管理器

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