GDIPlus_SDK参考

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GDI+ SDK参考

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GDI+的安全考虑

    检验构造函数调用成功与否

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    线程同步

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关于GDI+

    GDI+ 介绍

    GDI+ 概览

    GDI+ 的三个组成部分

    基于类的接口架构

    GDI+提供了哪些新东西?

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    钢笔、线条和矩形

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    图象、位图和图元文件

    位图类型

    图元文件

    绘制、定位和复制图片

    裁剪和缩放图象

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    坐标系统类型

    以矩阵来表示转换

    全局和局部转换

    图形容器

    使用GDI+

    使用入门

    绘制线条

    绘制字符串

    使用钢笔绘制线条和形状

    使用钢笔绘制线条和矩形

    设置钢笔的宽度和对齐方式

    绘制具有线帽的线条

    联接线条

    绘制自定义虚线

    绘制用纹理填充的线条

    使用画笔填充形状

    用纯色填充形状

    用阴影图案填充形状

    用图像纹理填充形状

    在形状中平铺图像

    用渐变色填充形状

    使用图像、位图和图元文件

    加载和显示位图

    加载和显示图元文件

    记录图元文件

    剪裁和缩放图像

    旋转、反射和扭曲图像

    缩放时使用插值模式控制图像质量

    创建缩略图像

    采用高速缓存位图来提高性能

    通过避免自动缩放改善性能

    读取图像元数据

    使用图像编码器和解码器

    列出已安装的编码器

    列出已安装的解码器

    获取解码器的类标识符

    获取编码器的参数列表

    将BMP图像转换为PNG图像

    设定JPEG的压缩等级

    对JPEG图像进行无损变换

    创建和保存多帧图像

    从多帧图像中复制单帧

    Alpha 混合线条和填充

    绘制不透明和半透明的线条

    用不透明和半透明的画笔绘制

    使用复合模式控制 Alpha 混合

    使用颜色矩阵设置图像中的 Alpha 值

    设置单个象素的alpha值

    使用字体和文本

    构造字体系列和字体

    绘制文本

    格式化文本

    枚举已安装的字体

    创建专用的字体集合

    获取字体规格

    对文本使用消除锯齿效果

    构造并绘制曲线

    绘制基数样条曲线

    绘制贝塞尔样条

    用渐变画刷填充形状

    创建线性渐变

    创建路径渐变

    将 Gamma 校正应用于渐变

    构造并绘制路径

    使用线条、曲线和形状创建图形

    填充开放式图形

    使用图形容器

    管理 Graphics 对象的状态

    使用嵌套的 Graphics 容器

    变换

    使用世界变换

    为什么变换顺序非常重要

    使用区域

    对区域使用点击检测

    对区域使用剪辑

    对图像重新着色

    使用颜色矩阵对单色进行变换

    转换图像颜色

    缩放颜色

    旋转颜色

    剪取颜色

    使用颜色重映射表

打印

    将GDI+输出至打印机

    显示一个打印对话框

    通过提供打印机句柄优化打印

    附录:GDI+ 参考

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