易语言数组实现环形队列、栈等

.版本 2 .程序集 类_环形队列, , , 先进先出。重复利用现有内存空间,不进行数据的实际删除移动,效率相对较高 .程序集变量 m_队列数据, 队列数据类型, , "100" .程序集变量 m_qMax, 整数型 .程序集变量 m_qHeader, 整数型 .程序集变量 m_qFooter, 整数型 .程序集变量 m_qCount, 整数型 .程序集变量 线程许可证, 线程_许可证 .子程序 _初始化, , , 当基于本类的对象被创建后,此方法会被自动调用 m_qMax = 100 m_qCount = 0 m_qHeader = 1 m_qFooter = 1 .子程序 _销毁, , , 当基于本类的对象被销毁前,此方法会被自动调用 重定义数组 (m_队列数据, 假, 0) .子程序 置队列空间, , 公开, 默认是 100,可以通过此函数调整 .参数 最大空间, 整数型 m_qMax = 最大空间 重定义数组 (m_队列数据, 假, m_qMax) .子程序 压入数据, 整数型, 公开, 成功:返回队列成员数量,失败:返回 -1 .参数 队列数据, 队列数据类型 线程许可证.进入 () .如果真 (m_qCount ≥ m_qMax) 线程许可证.退出 () 返回 (-1) .如果真结束 m_队列数据 [m_qFooter] = 队列数据 m_qFooter = m_qFooter % m_qMax + 1 m_qCount = m_qCount + 1 线程许可证.退出 () 返回 (m_qCount) .子程序 弹出数据, 整数型, 公开, 成功:返回队列剩余成员数量,失败:返回 -1 .参数 队列数据, 队列数据类型, 参考 线程许可证.进入 () .如果真 (m_qCount = 0) 线程许可证.退出 () 返回 (-1) .如果真结束 队列数据 = m_队列数据 [m_qHeader] m_qHeader = m_qHeader % m_qMax + 1 m_qCount = m_qCount - 1 线程许可证.退出 () 返回 (m_qCount) .子程序 取队列数, 整数型, 公开 返回 (m_qCount) .子程序 清空队列, , 公开 线程许可证.进入 () m_qCount = 0 m_qHeader = 1 m_qFooter = 1 线程许可证.退出 ()
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